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==Wie jagt man einen Elefanten== | ==Wie jagt man einen Elefanten== | ||
{| class="wikitable" | |||
| <b>Informatiker</b> jagen Elefanten, indem sie Algorithmus A ausführen:<br>begin <br>{<br>Gehe nach Afrika<br>Beginne am Kap der guten Hoffnung<br>Durchkreuze Afrika von Süden nach Norden bidirektional in Ost-West-Richtung<br>Für jedes Durchkreuzen tue<br>{<br>Fange jedes Tier, das Du siehst<br>Vergleiche jedes gefangene Tier mit einem als<br>Elefant bekannten Tier<br>halte an bei Übereinstimmung<br>}<br>} | |||
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| colspan="2" | Erfahrene Programmierer | |||
| verändern Algorithmus A, indem sie ein als Elefant bekanntes Tier in Kairo platzieren, damit das Programm in jedem Fall korrekt beendet wird. | |||
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<b>Informatiker</b> jagen Elefanten, indem sie Algorithmus A ausführen:<br>begin <br>{<br>Gehe nach Afrika<br>Beginne am Kap der guten Hoffnung<br>Durchkreuze Afrika von Süden nach Norden bidirektional in Ost-West-Richtung<br>Für jedes Durchkreuzen tue<br>{<br>Fange jedes Tier, das Du siehst<br>Vergleiche jedes gefangene Tier mit einem als<br>Elefant bekannten Tier<br>halte an bei Übereinstimmung<br>}<br>} | <b>Informatiker</b> jagen Elefanten, indem sie Algorithmus A ausführen:<br>begin <br>{<br>Gehe nach Afrika<br>Beginne am Kap der guten Hoffnung<br>Durchkreuze Afrika von Süden nach Norden bidirektional in Ost-West-Richtung<br>Für jedes Durchkreuzen tue<br>{<br>Fange jedes Tier, das Du siehst<br>Vergleiche jedes gefangene Tier mit einem als<br>Elefant bekannten Tier<br>halte an bei Übereinstimmung<br>}<br>} | ||